第一千零五章:小心翼翼
同时这名猎人还带了自己的一个宠物。。。他带的宠物有些与众不同。。。很多猎人都会带一些攻击型的宠物。。比如狮子、老虎、猎豹、野狼、野狗等。。。
这类的宠物不仅仅攻击力高。。。而且生性凶猛。。。。对于玩家也是越战越猛。。。由于这个游戏的真实度比较高。。。所以这些猛兽类的宠物在面对玩家的时候。。也会显示出比较好战。。比较凶猛。。。。而有一些宠物则是看到人类会比较害怕。。。就比如之前说的一些狐类。
还有一类宠物就是肉盾或者偏肉盾类的。。。这种宠物有乌龟、鳄鱼、犀牛、熊、猩猩等。。这一类宠物是属于一个折中型。。。既有一些攻击力同时也有一些肉。。。可不是轻易就可以杀死或者被集火掉的。。这种宠物的好处就是能打也能抗,就像小八的小黑一样,之前胡小蝶没有加入他们的时候,都是小黑作为一个副坦克存在。。去吸引仇恨,去顶怪。
还有一种宠物就是那种敏捷型的。。比如一些飞禽,以及埃尔斯会长的镰鼬等。。这种宠物行动敏捷。。攻击力也不俗。。但是这种宠物的缺点就是防御力比较差。。如果真的被攻击到了,一般掉血都比较多。。而且这类宠物本来血量就不多。。
最后一种就是属于它功能类的宠物,就是这一些宠物别的属性都比较中规中矩,没有什么特别耀眼的。。生命值一般,血量也一般,攻击力也一般,速度也一般。。但是这类宠物都会有一个特殊之处。。比如之前的北极狐一样,可以使用冰系法术对敌人造成伤害之类的。
而这个猎人携带的宠物蟒蛇也是属于这种功能类的。。
这种蟒蛇的攻击力、血量、防御力、自己速度等都比较一般中规中矩。。
但是这种蟒蛇有两个优点是别的宠物没有的。。
第一就是这种蟒蛇在攻击敌人的时候,有一定几率会让敌人中毒。。
一共有两种中毒效果,只不过能触发哪一种效果是完全随机的,就有点类似于浅陌可以给匕首上毒药一样。。
第一种毒是持续掉血的。。中毒的玩家会持续的减少生命值。。。然后中毒的玩家会有些发绿。。。。
第二种毒是一种削弱的毒药。。。中毒的玩家会减少5%的护甲和魔法抵抗力。。。然后中毒的玩家会发红。。。
两种毒药在同一时间里面只能触发一种毒药。。也就是要么持续掉血。。。要么就是削弱护甲和魔法抵抗力。。当然这两种毒药会激活哪个也是完全随机的。。。
但是如果目标现在再中毒。。持续掉血。。。突然一口触发了削弱毒药的话。。。那么这个削弱毒药的效果就会马上顶掉这个掉血的毒药。。
这个蛇类的宠物还有第二个优点。。。
就是作为蛇类生物。。。它们是没有骨头的。。身体非常的柔软。。。韧性也很好。。并且身体很长。。所以一般的障碍物它们可以直接上去。。。
就比如场地中间的这个高台。。。如果是别人或者别的宠物诸如狮子,老虎之类的。。。也要从旁边的台阶上去。。
但是这条蟒蛇就不需要。。。直接从最下面顺着柱子就可以爬上去。。完全不需要走台阶。。这个也是非常快的了。。。
这个时候战斗直接开始了。。。
郭正发现。。这第二轮淘汰赛和第一轮的相比。。速度要快。。。没有了准备时间。。。也就是说在双方被传送进来之后。。比赛就直接开始了。。。3分钟的时间也直接开始倒数了。。
并且这一次有了障碍物。。。双方进来的时候都有障碍物阻挡视野。。。所以在开始的时候。。。互相都不知道对面是什么职业。。多少级。。。唯一可以确定的就是这场比赛是1v1还是10v10。。
只见这名战士靠在这个柱子后面。。还没有开始行动。。。因为作为战士。。。在这个决斗大赛的1v1里面并不算比较占优势。。。所以他想要先利用这个石柱的遮挡观察一波。。。
他手里拿着武器。。后背紧贴石柱。。。每一步都小心翼翼的。。一定要等第一只脚迈出去然后踩稳了没有任何危险了。。然后另一只脚才会跟上去。。。
等到来到了柱子的边缘。。他才松了一口气。。然后缓缓的伸出头去观察场上的情况。。
只不过对面的猎人和他的想法一样。。。也是开始先观察一波。。。让自己的宠物就跟在自己身边为了不暴露位置以及职业。。。
这个也是在情理之中。。毕竟上来就是淘汰赛。。。而且这可是1v1他们不光是在为自己而战。。。更是带着剩下9个队友的殷切希望在作战。。。
这两个人小心翼翼的观察了将近20秒。。。双方都比较沉得住气。。。谁也都没看到谁。。。。
可是问题是时间一点一点的过去。。。不允许他们在这么磨蹭下去。。。如果到时候在规定时间内还不能有一个结果的话。。那么最后胜利的肯定是战士。。。
因为这个决斗模式最后评判的标准就是哪一方剩下的血量多。。。那就是哪一方获胜。。。这个血量可不是说百分比的血量。。。比如战士还有95%的血量。。。猎人只剩下了93%的血量。。所以最后判断猎人比战士少了2%的血量,所以猎人输了。。
而这个血量是以具体数字来制定的。。。也就是说最后要看剩下多少点血量而不是百分比。。。
举个例子。。。假如战士6000的血量。。。猎人只有4500的血量。。。。哪怕再战斗中。。这个战士被打掉了1000点血。。。但是最后时间到了还是战士赢。。。因为战士的总体血量多。。哪怕减少了1000点。。还剩下5000点血。。。。猎人还是会输。。。。
所以最先是这个猎人沉不住气了。。。他直接带着自己的宠物。。从柱子后面冲了出来。。。与此同时。。他这么一出来。。对面的战士也看到他了。。。就知道自己要面对的是一个猎人。。。可以说是战士最不愿意面对的职业了。。。
与此同时这名猎人也看到了自己的对手是一个战士。。。而且还比自己高两级。。。。。
这个时候这名猎人就要盘算。。如何把这个战士能引导开阔的地方来。。。毕竟在血量上和等级上自己都处于劣势。。。如果这个战士铁了心跟自己在柱子这里绕圈。。。那么吃亏的肯定是自己。。。
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这类的宠物不仅仅攻击力高。。。而且生性凶猛。。。。对于玩家也是越战越猛。。。由于这个游戏的真实度比较高。。。所以这些猛兽类的宠物在面对玩家的时候。。也会显示出比较好战。。比较凶猛。。。。而有一些宠物则是看到人类会比较害怕。。。就比如之前说的一些狐类。
还有一类宠物就是肉盾或者偏肉盾类的。。。这种宠物有乌龟、鳄鱼、犀牛、熊、猩猩等。。这一类宠物是属于一个折中型。。。既有一些攻击力同时也有一些肉。。。可不是轻易就可以杀死或者被集火掉的。。这种宠物的好处就是能打也能抗,就像小八的小黑一样,之前胡小蝶没有加入他们的时候,都是小黑作为一个副坦克存在。。去吸引仇恨,去顶怪。
还有一种宠物就是那种敏捷型的。。比如一些飞禽,以及埃尔斯会长的镰鼬等。。这种宠物行动敏捷。。攻击力也不俗。。但是这种宠物的缺点就是防御力比较差。。如果真的被攻击到了,一般掉血都比较多。。而且这类宠物本来血量就不多。。
最后一种就是属于它功能类的宠物,就是这一些宠物别的属性都比较中规中矩,没有什么特别耀眼的。。生命值一般,血量也一般,攻击力也一般,速度也一般。。但是这类宠物都会有一个特殊之处。。比如之前的北极狐一样,可以使用冰系法术对敌人造成伤害之类的。
而这个猎人携带的宠物蟒蛇也是属于这种功能类的。。
这种蟒蛇的攻击力、血量、防御力、自己速度等都比较一般中规中矩。。
但是这种蟒蛇有两个优点是别的宠物没有的。。
第一就是这种蟒蛇在攻击敌人的时候,有一定几率会让敌人中毒。。
一共有两种中毒效果,只不过能触发哪一种效果是完全随机的,就有点类似于浅陌可以给匕首上毒药一样。。
第一种毒是持续掉血的。。中毒的玩家会持续的减少生命值。。。然后中毒的玩家会有些发绿。。。。
第二种毒是一种削弱的毒药。。。中毒的玩家会减少5%的护甲和魔法抵抗力。。。然后中毒的玩家会发红。。。
两种毒药在同一时间里面只能触发一种毒药。。也就是要么持续掉血。。。要么就是削弱护甲和魔法抵抗力。。当然这两种毒药会激活哪个也是完全随机的。。。
但是如果目标现在再中毒。。持续掉血。。。突然一口触发了削弱毒药的话。。。那么这个削弱毒药的效果就会马上顶掉这个掉血的毒药。。
这个蛇类的宠物还有第二个优点。。。
就是作为蛇类生物。。。它们是没有骨头的。。身体非常的柔软。。。韧性也很好。。并且身体很长。。所以一般的障碍物它们可以直接上去。。。
就比如场地中间的这个高台。。。如果是别人或者别的宠物诸如狮子,老虎之类的。。。也要从旁边的台阶上去。。
但是这条蟒蛇就不需要。。。直接从最下面顺着柱子就可以爬上去。。完全不需要走台阶。。这个也是非常快的了。。。
这个时候战斗直接开始了。。。
郭正发现。。这第二轮淘汰赛和第一轮的相比。。速度要快。。。没有了准备时间。。。也就是说在双方被传送进来之后。。比赛就直接开始了。。。3分钟的时间也直接开始倒数了。。
并且这一次有了障碍物。。。双方进来的时候都有障碍物阻挡视野。。。所以在开始的时候。。。互相都不知道对面是什么职业。。多少级。。。唯一可以确定的就是这场比赛是1v1还是10v10。。
只见这名战士靠在这个柱子后面。。还没有开始行动。。。因为作为战士。。。在这个决斗大赛的1v1里面并不算比较占优势。。。所以他想要先利用这个石柱的遮挡观察一波。。。
他手里拿着武器。。后背紧贴石柱。。。每一步都小心翼翼的。。一定要等第一只脚迈出去然后踩稳了没有任何危险了。。然后另一只脚才会跟上去。。。
等到来到了柱子的边缘。。他才松了一口气。。然后缓缓的伸出头去观察场上的情况。。
只不过对面的猎人和他的想法一样。。。也是开始先观察一波。。。让自己的宠物就跟在自己身边为了不暴露位置以及职业。。。
这个也是在情理之中。。毕竟上来就是淘汰赛。。。而且这可是1v1他们不光是在为自己而战。。。更是带着剩下9个队友的殷切希望在作战。。。
这两个人小心翼翼的观察了将近20秒。。。双方都比较沉得住气。。。谁也都没看到谁。。。。
可是问题是时间一点一点的过去。。。不允许他们在这么磨蹭下去。。。如果到时候在规定时间内还不能有一个结果的话。。那么最后胜利的肯定是战士。。。
因为这个决斗模式最后评判的标准就是哪一方剩下的血量多。。。那就是哪一方获胜。。。这个血量可不是说百分比的血量。。。比如战士还有95%的血量。。。猎人只剩下了93%的血量。。所以最后判断猎人比战士少了2%的血量,所以猎人输了。。
而这个血量是以具体数字来制定的。。。也就是说最后要看剩下多少点血量而不是百分比。。。
举个例子。。。假如战士6000的血量。。。猎人只有4500的血量。。。。哪怕再战斗中。。这个战士被打掉了1000点血。。。但是最后时间到了还是战士赢。。。因为战士的总体血量多。。哪怕减少了1000点。。还剩下5000点血。。。。猎人还是会输。。。。
所以最先是这个猎人沉不住气了。。。他直接带着自己的宠物。。从柱子后面冲了出来。。。与此同时。。他这么一出来。。对面的战士也看到他了。。。就知道自己要面对的是一个猎人。。。可以说是战士最不愿意面对的职业了。。。
与此同时这名猎人也看到了自己的对手是一个战士。。。而且还比自己高两级。。。。。
这个时候这名猎人就要盘算。。如何把这个战士能引导开阔的地方来。。。毕竟在血量上和等级上自己都处于劣势。。。如果这个战士铁了心跟自己在柱子这里绕圈。。。那么吃亏的肯定是自己。。。
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